<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
    <title></title>
  </head>
  <body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
    ----- Message d'origine ----- <br>
    De : Carrico, Paul <br>
    Date : 08/06/2011 14:23:
    <blockquote
      cite="mid:55A12CBC06A8C9459DCE0BBEF8122FDC0498B370@exchsrv.AUXITROL1"
      type="cite">
      <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
        http-equiv="Content-Type">
      <meta name="GENERATOR" content="MSHTML 8.00.6001.19046">
      <div><font color="#0000ff" face="Arial" size="2"><span
            class="314151512-08062011">Dear Samuel,</span></font></div>
      <div><font color="#0000ff" face="Arial" size="2"><span
            class="314151512-08062011"></span></font> </div>
      <div><font color="#0000ff" face="Arial" size="2"><span
            class="314151512-08062011">- The type of facets are either
            triangles or quads (or both for a mesh using mixed
            elements),</span></font></div>
      <div><font color="#0000ff" face="Arial" size="2"><span
            class="314151512-08062011">- the type of interpolation can
            be either linear or quadratic where some nodes traduces the
            curvature .... (for mechanical FEA) </span></font></div>
      <div><font color="#0000ff" face="Arial" size="2"><span
            class="314151512-08062011">- coordinate system =>
            cartesian one</span></font></div>
      <div><font color="#0000ff" face="Arial" size="2"><span
            class="314151512-08062011">- kind of shape : has a torus to
            be treated different than a simple sphere ?</span></font></div>
      <div><font color="#0000ff" face="Arial" size="2"><span
            class="314151512-08062011"></span></font> </div>
      <div><font color="#0000ff" face="Arial" size="2"><span
            class="314151512-08062011">I have some information's on
            closed surfaces using triangles ... of course a solution is
            to "split" all the elements into 3 nodes triangles ... but
            is it the simpliest way ? the most robust one ?</span></font></div>
      <div><font color="#0000ff" face="Arial" size="2"><span
            class="314151512-08062011"></span></font></div>
    </blockquote>
    Since you want to work on volumes, you need tetrahedrons instead of
    triangles,<br>
    or hexahedrons instead of quads. AFAIK, there is no universal
    strategy. <br>
    It depends of the topology of the volume (concave/convex, simply or
    doubly <br>
    connexe..). It is not a simple problem.<br>
    <br>
    SG<br>
    <br>
  </body>
</html>